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総合ディスカッション(暫定)




正式オープンしましたね!
#1 2010年10月01日 18時31分25秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
昨日たてればよかったですね…

もう鎖国されていたので
ちょっと試しにすいている鯖でやってみました|∀・)チラッ

やっぱり採集のポイントずれがあるので
草刈等サブアームで採集するものは
誰かと重なると厳しく感じました。
でも全体的にかすかに動き向上してる感はありました♪

ブログもこっそりやってます|ω・`)よろしくお願いします♪
Mocaと書いてモカです。hは面倒なので省略しました…
どこかでみかけたら声でもかけて下さい~☆
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RE:正式オープンしましたね!
#8 2010年10月04日 16時45分21秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
やっと、Lindblumの鎖国が解除されたようですね。他のサーバもすべて開国したもようです。

Kaone Pirate
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RE:正式オープンしましたね!
#9 2010年10月04日 21時30分30秒
秋奈


登録: 10/09/22
投稿: 5
やっと、Lindblumに降り立ちました~

これから、よろしくお願いします~

Akina Nanase@Lindblum
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RE:正式オープンしましたね!
#10 2010年10月04日 21時33分08秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
おめでとー 


Kaone Pirate
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RE:正式オープンしましたね!
#11 2010年10月05日 08時08分06秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
やっと鎖国解除されたのですね~
これでやっと皆さんが行きたい鯖にいけるとか…
もうだいぶ正式始まってたつのにちょっと複雑です><。

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RE:正式オープンしましたね!
#12 2010年10月06日 20時33分00秒
Rhye Sevenseas


登録: 10/09/18
投稿: 4
始まってから早くも2週間ですねえ。
平穏無事に過ごしています。
リーヴの景品で手に入ったものを中心に
カワイイお洋服でコーディネート開拓してます。
色違いが多いので人によって合わせ方変わってきますね。

商業区は確かに不便…
ですが価格をわりと好き勝手につけさせてもらえるので
競売よりこちらのほうが私は好きかもです。

わたし ライ 言います。
ウルダハから 出稼ぎ きたよ。
ミコッテ専用LS 運営 してるよ。
参加希望の方は 連絡もらえると いいね。
RhyeSevenseas@Cornelia
http://miqote.blog.shinobi.jp/
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RE:正式オープンしましたね!
#13 2010年10月06日 22時26分57秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
> やっと鎖国解除されたのですね~
毎日、鎖国・・開国の繰り返しですね。
時間帯で見ると、人数調整しているのが・・ありありとわかる手段に出ているようですねw

>競売よりこちらのほうが私は好きかもです。
たしかに、競売がないのは、そういう意味では自由ですね。

ただ。。。あのマネキン広場(リテイバーのバザー部屋)は異様です。
あれ、いっこずつバザー見に行く元気すらありませんw。

Kaone Pirate
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RE:正式オープンしましたね!
#14 2010年10月23日 21時00分57秒
Rhye Sevenseas


登録: 10/09/18
投稿: 4
かおんさま、メイルありがとうございます。
わたしはLSごとは参加できませんが
個人的にハロウィンイベント見に行ってみるつもりでいます。

何かと風当たりが強いようですが
私はFF14、とても楽しんでやっています。
ミコッテになれる日を何年も待ちわびましたから。

>マネキンハウス
あれ、蝋人形館に似てますよね。
覗かないと何売ってるかわからない原始的なバザーシステムですが
探す楽しみ、値段つける楽しみ、そのあたりは自分は楽しんでいます。

>ふぃあなさま。
メインシナリオ、とてもとても先が楽しみデスね。
今はネタバレが怖くて、他の方のブログや日記を見に行けません。
ロードストーンの日記の見出しも、見るの怖いので目そらしてます。
26までやりましたが、ランク上げがかなり厳しくなって来ました。
はやく続きが見たい…
サブキャラも使って、ウルダハとリムサは15まで見ました!
リムサのほうは凄まじい展開で仰天しました。

わたし ライ 言います。
ウルダハから 出稼ぎ きたよ。
ミコッテ専用LS 運営 してるよ。
参加希望の方は 連絡もらえると いいね。
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RE:正式オープンしましたね!
#15 2010年11月01日 15時22分55秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
無事、ハロウィンイベントも終了しました。
うちの鯖では、もう何人集まってるかわからない状態でLS間のコミニケーションも出来ましたので、外で出会えば声をかけれあうかもしれませんね。
とはいいつつも、サーバこそダウンしませんでしたが、あれだけ人数が集まると、まったく人が見えませんね。

みなさんのサーバではいかがだったのでしょうか^^

Kaone Pirate
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RE:正式オープンしましたね!
#16 2010年11月15日 23時58分32秒
Fyana Kube


登録: 10/09/23
投稿: 8
>Rhye Sevenseas さま

 ごめんなさい、ちょっと見ていないうちにご連絡いただいて
いたのですね。
 私もリムサのメインクエ見ました。ほんとにすごい展開です
ね。2赤でグリダニアのR15、サブキャラでウルダハのほう
も見ようと思っています。のんびりなものですから、上げるの
が遅くて、なかなか続きが見れません。

 メインは、クラフター職を(調理以外)R10以上にして、普
通の服を作ったり、リストを作ったり。スカートも買って、普
段は普通の女の子をしています^^。

フィアナ です trabiaサバでやってます
βのときはH.riaで投稿してました これからもよろしく
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RE:正式オープンしましたね!
#17 2010年12月01日 19時06分29秒
Fyana Kube


登録: 10/09/23
投稿: 8
さて

 ウルダハもサブキャラでR15のメインクエ見ました。

 リムサは、奇想天外
 グリダニアは、奥が深そう
 ウルダハは、ミステリー

 何だかそんな感じです。

 グリダニアのキャラは、R20にして、砂の家でパートナーをつけてもらうところまで行きました。
 その先のクエも実装されているようなので、とても楽しみです。

フィアナ です trabiaサバでやってます
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CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#1 2010年09月22日 18時59分31秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
本番の開始です。
これからもよろしくです。

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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#3 2010年09月23日 05時50分23秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
とりあえず、初日は、終わりましたね。
反応はやい!とおもったのは最初だけか・・・Lindblum4時頃には1800人ちかいアクセスでウルダハ周辺ではPTに誘えない。
LSに誘えないという事態にまでなりました。
みなさんのサーバーではどうでした?


Kaone Pirate
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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#4 2010年09月23日 09時04分29秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
ぁ。不具合報告にメールしてしまったけど
返信もできるようになってます~
うちのPCの不具合だったのかもです(ノ´∀`)

やっぱり何だかんだ言っても賑わってますね♪
正式オープンしたら混雑が@@。ぁあ今から心配…



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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#5 2010年09月25日 18時39分44秒
Fyana Kube


登録: 10/09/23
投稿: 8
4日目になりましたが、みなさんいかがですか。

 リムサで斧メインでしていますが、ランクが5くらいまでは
サクサク上がるようになってますね。製作職も釣りも結構成
功感が高いですね。

 話したい話題ができて、早く皆さんと意見を交わしたいと
思っています。(今、トレーラーと各国の最初のカットシー
ンから、とても大きななぞに迫る疑惑が盛あがってい・・・)

フィアナ です trabiaサバでやってます
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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#6 2010年09月26日 08時19分00秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
おはようございます~
正式オープンまであと4日になりました(´ω`)ネ。
きっと先行組の方々は忙しくて
書き込みどころでは無いだろうと思っていました。

大きな謎…
気になる@@。各国から読み取れるのですか!
これは目をしっかりあけて見なくては…

もっさり感は修正されている感じではあるのでしょうか?
気になります。

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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#7 2010年09月26日 16時02分20秒
Fyana Kube


登録: 10/09/23
投稿: 8
>Moca さん、さっそく話題に乗ってきてくれて、ありがとうございます。

 たわいもない内容なんですが・・・

  ?本当に ガルマーレ帝国は侵略しているの?
  ?魔動アーマーや母船が戦っていたのはバハム―ト?

  ということで、マップの拡張や 召喚獣は? という期待と合わせて、いろいろと夢想中です。

フィアナ です trabiaサバでやってます
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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#8 2010年09月26日 17時11分39秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
フィアナさん、こんにちは~(○´∀`)ノ゙
色々ありそうですね~INすらしてない私もワクワクします。
クラスも巴術士や銃術士(噂?)等も未実装ですから…
まだまだこれからですよね~
メインクエストはβより進んでいるのでしょうか?
気になるぅ~


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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#9 2010年09月27日 03時37分04秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
たしかに、今は、やることいっぱいあって、忙しいですね。
ただ、ちらほらと、土日で疲労がマックスになって潜在に経験値が移行されている方がいらっしゃるようですね。

もっさり感は、たぶんですがもう慣れてしまって来たのでよくわからない(笑)
ラグに関しては、やっぱり人数が多くなるとキツイですが、少ないところでは、そうでもない。
まぁこのへんは現時点の人数でラグが発生するようでは、どうにかしてもらいたいところですが、ゲームのシステム上エーテライトに人が集まるように作られているので、そのあたりは、どうにかしないといけないですね。
あと、リーブ以外で経験値を稼ぐのは・・・かなり難しいです。
敵がいません。レベル上げだけじゃなくて、生産も今回皆さん着手されているので、枯れまくりです。

あとLSが消失するバグもたまに発生して・・・あせるあせる(汗

>>Fyana Kube

召還獣あってのFFですから、気になるところですね。
でも実は、自分が一番気になってるのは、「カンパニー」ってなんだよ~というのが一番気になってます。

Kaone Pirate
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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#10 2010年09月27日 13時24分42秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
うわぁ…いまから正式オープン以降の混雑が目に見えて恐ろしい…

ぁ。私も『カンパニー』は気になるところです!
会社に入ると大きい物とか作れるんですかね??

それと、今は公式でFB板とかあるんですか?
まだアイテムソートとか出来なくて困る。なんて記事をみかけるので
そんな要望を書く場所があるのかなぁ?と思っているのですが。



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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#11 2010年09月27日 21時06分36秒
Fyana Kube


登録: 10/09/23
投稿: 8
おおー Kaone さんも乗ってくれた^^

実は、ガルマーレのほうが今は知りたくて仕方がないという気持ちです。
ガルマーレのキャラが(ネタばれにならないようにぼやかします)実はいるんじゃないかと。結構確かな証拠(普通の人とは違う)らしきものもあって、知りたくてうずうずしています。
(10月に入ったら、くわしくだしてもいいかな・・・)

フィアナ です trabiaサバでやってます
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RE:CEの発売と、先行ログインがスタートしました。
#12 2010年10月09日 10時38分53秒
Fyana Kube


登録: 10/09/23
投稿: 8
エオルゼアライブのほうに、主要なNPCで、「どこかの都市からの使者」と、のっているのですね。
で、4人が4人とも首筋に同じような刺青をしている・・・
メインクエ進めると、話が急展開?今まで情報が出てきていない方へ進んで・・・

こうなると、3つの都市のメインクエが見たくなりました^^

フィアナ です trabiaサバでやってます
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不具合と不便に感じる事があるスレ
#1 2010年10月05日 08時14分31秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
昨夜、LSチャットが動いていない感じでした。
白チャでも「LSチャットがなおってるといいな」的な
言葉も聞こえましたが特定鯖だけだったんでしょうかね?

運営も気づいてないかもしれないけど…^-^;

そしてやっぱりチャットはなんで
自分と他人の行動(?生産等の)ログが一緒になってるのかがわからないです。
自分と他人が別になっていれば他人だけ切ることもできるのにな…

★これって総合ディスカッションでよかったのでしょうか?
他だったら移動お願いします><。

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RE:不具合と不便に感じる事があるスレ
#2 2010年10月08日 07時53分51秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
先日、上記不具合をGMコールにて問い合わせと調整のお願いをしたところすぐに30分メンテが入ってなおしてくれました。

そして最近気になるのが

チャット部分のタブの切り離しや
タブを増やしたりカスタマイズが出来ないのがきになります。
自分と他人の行動ログが同じために折角の人との交流のチャットが恐ろしくながれます…

いまどきのゲームはカスタマイズぐらい普通にできると思います;;
こういうお願いは問い合わせ等にすればいいのでしょうか?

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RE:不具合と不便に感じる事があるスレ
#3 2010年10月08日 16時40分29秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
たぶん、それらの要望は、βテスターサイトでいやというほど伝わってると思いますが
それでも、実装されないとしたら

 1.いまは、開発がそれどころではない。
 2.現在、実装不可能である。
 3.これがFFXIVだ!。

実際戦闘中でログが流れると、tellすら見落としてしまいますよね。
来たtellに対して CTRL+Rが出来て、カスタマイズできなくても11のように標準 Say Tell Party Linkshellぐらいの固定でもいいのでほしいですね。
あと△でのチャットウインドウ選択とコントローラでのスクロール

一人の声は小さいので、皆さんの意見を集めてAnamoneさんに届けてもらいましょう。
早くサイト立ち上がるといいですね。




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RE:不具合と不便に感じる事があるスレ
#4 2010年10月08日 16時41分37秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
と書き込んで、みたらAnemoneさんのサイトが立ち上がってました。
皆さんチェックで。

編集 10/10/08 1回

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RE:不具合と不便に感じる事があるスレ
#5 2010年10月09日 08時03分51秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
おはようございます~。
早速登録してみました!これまた素晴らしいサイトですね~
皆さんチェック&書き込みです♪

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商業区の利便性向上に向けて
#1 2010年09月23日 00時03分19秒
Benjamin Starseeker


登録: 10/09/23
投稿: 0
公式発表によると、いわゆる競売の設置は当面ありません
その間はバザーがプレイヤー間の物流の要になるわけですが、肝心の商業区はシステムによるサポートがほとんど無いので、かなりの混乱が予想されます。
スムーズな売買のために、商業区におけるルールを決めるかどうかだけでも議論しませんか?

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RE:商業区の利便性向上に向けて
#2 2010年09月23日 05時56分10秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
こんばんわBenjamin Starseekerさん。

そういう議論はしていきたいですね。
とくに、今は、まだ流通には使い勝手が悪いですものね。
なんらかの指針はほしいところですね。
どこでバザるとかそういう簡単なところだけでも決めれたらいいですね。

ただ残念ながら、ココで決めても、全体に影響が出るまで浸透させるのはまだ、厳しそうです。
登録者数は増えてきているようですが、まだみなさん様子を見てらっしゃるのか^^;
書き込みがないので少々不安気味です。

影響が出るか出ないかは、最初は自己満足でも、やっていくうちに影響力が出てくると思うので、これからもどんどん議論していきたいのでよろしくお願いします。

Kaone Pirate
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RE:商業区の利便性向上に向けて
#3 2010年09月28日 08時42分11秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
商業地区の具合は相変わらずごちゃごちゃして見づらいのですか?
リテイナーはそれなりに皆さん利用しているのでしょうか?
私はβの時素材を買うのに利用しました。でもごちゃごちゃして本当見づらかったです。早く外からみても何が売ってるかわかるように仕様変更してもらいたいです…

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RE:商業区の利便性向上に向けて
#4 2010年09月29日 13時06分52秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
現在の物流は、LSメンバー同士での流通が主流で、その次に、リテイナーのバザーという感じでしょうか
バザーは1個づつ見ていかないと大変なので、バザーできる場所は、各都市で3箇所?ぐらいあるそうですね。
素材・アイテム・高額品というように場所も決めれるともうすこしわかりやすくなるんですが

Kaone Pirate
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RE:商業区の利便性向上に向けて
#5 2010年09月30日 09時23分17秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
Lodestoneでも確認したのですが
税待遇もつけて調整する動きになっているようですね。
少しはこれで使いやすくなりそうです。ありがとうございました。


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RE:商業区の利便性向上に向けて
#6 2010年10月02日 00時10分46秒
秋奈


登録: 10/09/22
投稿: 5
でも、やっぱり、看板欲しいな~
技術的には、何年も前から実現されているものだし、
相場に大きく影響を与えるものでもないと思うけどね~

Akina Nanase@Lindblum
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RE:商業区の利便性向上に向けて
#7 2010年10月02日 01時10分46秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
看板? 看板って、バザーに暖簾立てて突っ立ってるって感じですか?

「料理の素材は当店!!かおん食品堂です」
「武器各種取り揃えています。かおん武具インターナショナル」

グラフィックはおいといても、名前の上に出てると面白いですね。
一発で、見に行くのが判断できるw

違う風に取っちゃったかな?

Kaone Pirate
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RE:商業区の利便性向上に向けて
#8 2010年10月02日 09時05分03秒
秋奈


登録: 10/09/22
投稿: 5
こんにちは。

 下のURLは私が、以前やっていたMMORPGのスクリーンショットです。
  http://community.lineage2.plaync.jp/files/45(1).jpg

  このゲームでは、キャラが座って露店をします。
  売っているものがわかるように頭の上に「看板」を出すことができます。
  (何も書かないと、<購入>、<販売>、<工房>と表示されます。)
  看板の内容は売ってるものにかかわらず、自由に入力できます。
  なので、看板と内容が違う「詐欺」が発生する場合もあります。
  (まあ、MMORPGの醍醐味ということで(^^;))

  ちなみに、このゲームでは、OB時代から露店に看板が出せたと記憶しています。
  何年か後のアップデートで看板の文字を検索する機能が追加されました。

では~

Akina Nanase@Lindblum
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FFXIV本番スタートまで、@2日
#1 2010年09月20日 15時49分26秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
みなさん、こんにちわ。
突貫で作業をおこなっているので
色々と不便なこともありますが、よろしくおねがいします。


Kaone Pirate
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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#2 2010年09月21日 03時44分52秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
βテスターサイト終了まで@12時間と少し・・・βが終了するより寂しい気がするのは、何でだろう(^^;

Kaone Pirate
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  • NVIDIA GTS250 1024MB/3835MB(Share)
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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#3 2010年09月21日 08時01分34秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
おはようございます~
かなりサイトが豪華になって驚きです(

ノωノ)


すごぃ…作業お疲れ様です!
自ブログにリンクさせて頂きました♪
すみません事後報告…


ブログもこっそりやってます|ω・`)よろしくお願いします♪
Mocaと書いてモカです。hは面倒なので省略しました…
どこかでみかけたら声でもかけて下さい~☆
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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#4 2010年09月21日 14時01分15秒
Elenoa Amuro


登録: 10/09/21
投稿: 2
Kaone Pirateさん、こんちわ!^^
サイト作成お疲れさまです。

いよいよ明日から先行サービス開始ですね…
私は9/30からですので、その1週間で何が変わっていくのか
楽しみに ここを拝見させていただきます。

なんかオープンβテストを続けていく気分なのは私だけ?w
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プレイヤーは永遠にテスターです。(笑)
#5 2010年09月21日 14時52分51秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
健全なシステムは、利用者の意見を吸い上げて、よりよいものにしていかなければなりません。
特にオンラインゲームや、こういうコミニティーサイトもそうですが、ユーザを放さない努力を続けなければ成立しないです。
スタート時点は、ファンであるという酔狂や、なんとなく始められるので、ある程度は許容できても、そのあと続けていくかということとはちがうでしょうしね

よく私は、私を知っている人から80%と呼ばれます。
システムの開発において0%~80%の完成までは、ものすごい勢いで、作り上げます、それは見事なほどすごいスピードでやってしまいます。
しかし80%から・・・・停滞します。
場合によっては放棄するものまであります。

自分の中では簡単な話で、システムに100%完成がないとおもっているからです。
80%から、どんなにつづけても80%なのです。
80%ぐらいから、当初想定していなかった実装したい機能など、やってみたいことが具体的に見えてきます。
その結果、自分も含めて、利用者も意見を言うようになります。
その結果、作りこみより、そっちが増えていきます。

そしていつまでたっても頂が見えなくなります。
もし100%出来たとおもったら、それは妥協の産物でしかないと私は思っています。

Kaone Pirate
可音(かおん)です。

クリックすると内容が表示されます (PC スペック)

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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#6 2010年09月21日 16時05分13秒
Rhye Sevenseas


登録: 10/09/18
投稿: 4
テスターサイトが試合終了したようです。
テスターサイトを通じての出会いもあったので
やはり無くなるのはサビシイ……

おつかれさまでしたー。

わたし ライ 言います。
ウルダハから 出稼ぎ きたよ。
ミコッテ専用LS 運営 してるよ。
参加希望の方は 連絡もらえると いいね。
RhyeSevenseas@Cornelia
http://miqote.blog.shinobi.jp/
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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#7 2010年09月22日 00時42分42秒
秋奈


登録: 10/09/22
投稿: 5
こんにちは。

 公式掲示板て公開されたのでしょうか。
 URLを教えてください。

 また、最安標準パッケ通販店を教えて下って。
 TUTAYAは売り切れのようです。

では。

Akina Nanase@Lindblum
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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#8 2010年09月22日 01時41分36秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
公式のサイトは、Lodestone FinalFantasy XIVですね。
メンテナンス中でログイン出来ないので、中はなんともいえませんが

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html

Kaone Pirate
可音(かおん)です。

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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#9 2010年09月29日 20時24分38秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
さて、通常版は明日よりですが!
鯖鎖国状況ってどうなってるのでしょうか(´・ω・`)
場合によっては希望鯖には入れないって事もありますよね?

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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#10 2010年09月29日 23時56分32秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
断続的に鎖国されているようですが、現在確認しているのは、短いので数時間、長いので半日程度の鎖国が発生していますね。

公式によると、以下の通り 2010/09/24 17:15 from ファイナルファンタジーXIV
特定のエリアにキャラクターが集中し、混雑した場合への対処として、該当ワールドの新規キャラクター作成を一時的に停止させていただくことがございます。

この場合、キャラクター作成時のワールド選択リストから該当するワールドが消え、選択できなくなりますが、混雑の緩和に伴って、再び選択できるようになります。

キャラクターを作成したいワールドがリストに無い場合には、お手数ながら時間をおいて再度お試しいただきますようお願いいたします。

また、ワールド選択リスト上に表示されているチョコボの数が混雑度を示していますため、ワールド選びの参考としていただけますと幸いです。

なお、本対処は今後も継続的に行われますため、都度告知は行わないものとします。

お客様のご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。

Kaone Pirate
可音(かおん)です。

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RE:FFXIV本番スタートまで、@2日
#11 2010年09月30日 09時20分05秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
Kaoneさんお忙しいところありがとうございます。
公式Loadstone等はチェックしているのですが、
実際はどうなのか気になっただけでした。
各鯖鎖国したり開国したりなのが現状なのですね。

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マクロについて
#1 2010年09月26日 10時28分07秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
気になる事があります。
【正式サービス時より、クラスチェンジをしても
アクションが外れないようにしました。】とあるのですが、
マクロを組まなくても問題ないのでしょうか?



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RE:マクロについて
#2 2010年09月26日 12時15分42秒
Kaone Pirate


登録: 10/09/13
投稿: 65
1スロットは、自動で変わりますが、それ以外は、そのままですね。
どのみち、装備変更が武器以外にも必要なので、マクロ編集は必須です。


Kaone Pirate
可音(かおん)です。

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RE:マクロについて
#3 2010年09月26日 14時01分49秒
Moca Coco


登録: 10/09/16
投稿: 20
やっぱり必要なんですねρ(・ω・、)
仕方ない…メモ作っておきます。

皆様もこれは良いマクロですってのがあれば
教えてください~♪

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